W przypadku naprawdÄ™ gÅ‚oÅ›nych tytułów czÄ™sto jest tak, że na dÅ‚ugo przed premierÄ… wiemy o nich wszystko – od trybów gry wieloosobowej aż po rozmiar buta protagonisty. Mass Effect: Andromeda jest jednak pod tym wzglÄ™dem wyjÄ…tkiem: twórcy nie zalewali nas do tej pory szczegółami dotyczÄ…cymi fabuÅ‚y oraz rozgrywki. Teraz jednak główny projektant studia BioWare, Ian Frazier, postanowiÅ‚ podzielić siÄ™ z fanami na Twitterze paroma informacjami – może i nie dotyczÄ…cymi najważniejszych elementów gry, ale i tak ciekawymi dla miÅ‚oÅ›ników serii.
Przede wszystkim powinniśmy się przygotować na zmiany w trybie wieloosobowym. Na pytanie o to, dlaczego widziany na jednym ze zwiastunów kroganin klasy Vanguard wykorzystuje Tarczę, a nie Barierę (jak było w poprzednich odsłonach), Frazier odpowiedział, że w multiplayerze
Andromedy pojawi się wiele podobnych zmian i interesujących wyborów, dotyczących różnych klas. Trzy następne informacje dotyczą już kampanii dla pojedynczego gracza. Deweloper ujawnił, że osoby tęskniące za wyglądem tradycyjnego kółka dialogowego z oryginalnej trylogii będą mogły wyłączyć dodatkowe ikony. Ponadto nowością jest możliwość odblokowania więcej niż trzech umiejętności dla naszego bohatera; zabraknie też limitów w kwestii maksymalnego poziomu postaci. Na koniec Frazier podzielił się małą ciekawostką: jak wiemy, głównymi bohaterami gry będą bliźniaki Sarah i Scott Ryder i jeśli gracz postanowi spersonalizować wygląd jednego z nich, brat lub siostra automatycznie się do niego upodobni.
Może i nie sÄ… to informacje, na które miÅ‚oÅ›nicy serii wyczekiwali z najwiÄ™kszÄ… niecierpliwoÅ›ciÄ…, ale z drugiej strony – odkrywanie kolejnych aspektów
Andromedy na własną rękę z pewnością będzie ekscytującym doświadczeniem. Przypomnijmy, że produkcja
BioWare trafi na sklepowe półki za nieco ponad miesiÄ…c – 23 marca w wersjach na PC, Xboksa One oraz PlayStation 4.
Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2017-02-06 17:34:05
|
|
|